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Raw Blame History

Introduction to Gazebo Sim with ROS2

卡片名称Gazebo中使用URDF创建机器人

描述:学习如何使用 URDF 语言在 Gazebo 仿真中创建机器人,最终完成一个可在 Gazebo 中正确加载和验证的移动机器人模型。

目录

  • 1 简介
  • 2 Gazebo Sim、Ignition Gazebo 与 Gazebo Classic 对比
  • 3 为什么使用 URDF 而不是 SDF
  • 4 创建移动机器人
  • 5 连杆与关节
  • 6 网格模型
  • 7 使用 Gazebo Sim 服务生成机器人
  • 8 使用 ROS2 Launch 文件生成机器人
  • 9 总结

1 简介

预计完成时间:30 秒

在本单元中,你将先梳理 Gazebo SimIgnition GazeboGazebo Classic 的关系,再学习如何使用 URDF 语言为 Gazebo 仿真创建机器人。后续内容会逐步覆盖连杆、关节、网格模型以及机器人生成方式,最终完成一个可在 Gazebo 中正确加载和验证的移动机器人模型。

2 Gazebo Sim、Ignition Gazebo 与 Gazebo Classic 对比

预计完成时间:5 分钟

什么是 Gazebo Sim

Gazebo Sim 是一个 3D 动态模拟器,能够在复杂的室内和室外环境中准确高效地模拟机器人群体。虽然与游戏引擎类似,但 Gazebo Sim 提供了更高保真度的物理模拟、一套完整的传感器系统,以及面向用户和程序的接口。

开源机器人基金会OSRF 开发并维护 Gazebo Sim

什么是 Ignition Gazebo

Gazebo Sim 前身被称为 Ignition Gazebo。2022 年 4 月Open Robotics 团队宣布弃用 Ignition Gazebo 这一名称,改用 Gazebo Sim。从 Garden 版本开始,Ignition Gazebo 已经完成重新品牌化,本课程也基于 Garden 版本构建,因此统一使用新的 Gazebo Sim 品牌和以 gz 开头的命令行工具。

例如,本课程里会使用 gz model --listgz topic -t /chatter "Hello!" 这样的命令。如果你计划使用较早的 Fortress 版本,则需要把 gz 命令替换成 ign 命令。

参考资料: https://www.openrobotics.org/blog/2022/4/6/a-new-era-for-gazebo

Gazebo Sim 对机器人开发者有什么帮助?

Gazebo Sim 允许你在真实环境的动态模拟中测试机器人和算法。你可以选择多种物理引擎、高级 3D 图形、传感器及噪声模型、机器人插件以及现成的机器人模型库。此外,它运行在 TCP/IP 传输层之上,这使得网络集成变得简单,就像 ROS2 一样。

虽然 Gazebo Classic(版本 11曾是 ROS 的默认模拟器,但它已经进入生命周期末期,且不适用于 Humble 之后的新版本 ROS2。新的 Gazebo Sim 会逐步取代 Gazebo Classic

可视化和调试

运行模拟可以提供你所需的关于环境和机器人的所有信息。你甚至可以调试软件和模拟本身,定位问题发生的位置。如果你想测试某种特定情况,也可以强制设定某个场景,反复运行软件直到获得足够的信息。

"快速失败,更快学习"

你不需要在真实机器人上测试软件来发现问题和调整参数。在模拟机器人上失败更快、成本更低,也能比在真实机器人上试错更快地改进软件。

构建机器人太昂贵了!

每个人都想在真实机器人上测试算法,但现实是拥有一台真实机器人太昂贵了。不仅购买构建机器人所需的全部组件很贵,把所有部件组装并协调工作也非常耗时,同时你还需要处理机械、电子和软件等多个方面的问题。

社区支持

Gazebo Sim 是开源软件,由 OSRF 维护。它拥有一个充满活力的社区,鼓励用户使用、改进并彼此提供支持。

Gazebo Sim 与 Gazebo Classic 的比较

Gazebo Sim 为仿真带来了新的工作方式,提供了一整套开发库和云服务工具来简化模拟流程。

它可以帮助你利用高保真的传感器数据流,在接近真实的环境中快速迭代物理设计;你也可以在安全环境下测试控制策略,并把模拟充分用在持续集成测试中。

虽然 Gazebo Classic 的大多数功能已经在 Gazebo Sim 中实现但仍有部分功能尚未完全补齐。例如Gazebo Sim 中长期被提及的一个问题是没有完整的“缩放模式”,模型暂时无法像 Classic 那样直接缩放。

参考资料: https://gazebosim.org/docs/fortress/comparison

在场景渲染方面,两者差异比较明显。Gazebo Classic 的画面更暗,在相同光照条件下阴影不够清晰;相比之下,Gazebo Sim 能更好地渲染亮度、光照和阴影细节。

Gazebo Classic Gazebo Sim
Gazebo Classic Scene Gazebo Sim Scene

3 为什么使用 URDF 而不是 SDF

预计完成时间:30 秒

Gazebo Sim 使用 SDF 格式来描述世界模型机器人以及构建完整仿真所需的其他组件。那么,为什么这里要用 URDF 来构建机器人呢?

ROS2 的许多工具都是围绕 URDF 构建的,例如 RVIZ2。当你在 Gazebo 仿真中生成一个用 URDF 定义的机器人时Gazebo Sim 会在底层自动把 URDF 文件转换为 SDF。

在下一单元中,当你把机器人生成到 Gazebo 仿真里并让它与 ROS2 配合工作时,会进一步看到这一点。

4 创建移动机器人

预计完成时间:7 分钟

要创建一个新的机器人模型,你需要按照特定的目录结构来组织机器人的定义文件和文件夹。

除了机器人的定义文件,也就是 URDF 文件之外,你还需要使用 launch 文件来调试机器人的创建过程。

创建一个功能包,并在其中新建以下文件夹:

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace/src
ros2 pkg create robot_description --build-type ament_python --dependencies rclpy urdf xacro
mkdir -p robot_description/urdf
touch robot_description/urdf/robot.urdf

URDF 文件夹将用于存放机器人的描述文件。

将下面的内容粘贴到 robot.urdf 文件中:

robot.urdf

<?xml version="1.0"?>

<robot name="robot">
    <!-- Link - chassis -->
    <link name="link_chassis">
        <inertial>
            <mass value="10" />
            <origin xyz="0 0 0.3" rpy="0 0 0" />
            <inertia ixx="1.5417" ixy="0" ixz="0" iyy="3.467" iyz="0" izz="4.742" />
        </inertial>

        <collision>
            <geometry>
                <box size="2 1.3 0.4" />
            </geometry>
        </collision>

        <visual>
            <geometry>
                <box size="2 1.3 0.4" />
            </geometry>
            <material name="Red">
                <color rgba="1 0 0 1" />
            </material>
        </visual>
    </link>
</robot>

使用下面的命令在该功能包中创建一个新的 launch 文件:

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace/src
mkdir -p robot_description/launch
touch robot_description/launch/rviz.launch.py

launch 文件夹将用于存放使用 RVIZ2 调试该机器人模型所需的 launch 文件。

复制并粘贴以下内容:

rviz.launch.py

import os
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
from launch import LaunchDescription
from launch.substitutions import Command
from launch_ros.actions import Node

# ROS2 Launch System will look for this function definition #
def generate_launch_description():

    # Get Package Description and Directory #
    package_description = "robot_description"
    package_directory = get_package_share_directory(package_description)

    # Load URDF File #
    urdf_file = 'robot.urdf'
    robot_desc_path = os.path.join(package_directory, "urdf", urdf_file)
    print("URDF Loaded !")

    # Robot State Publisher (RSP) #
    robot_state_publisher_node = Node(
        package='robot_state_publisher',
        executable='robot_state_publisher',
        name='robot_state_publisher_node',
        output="screen",
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True,
                     'robot_description': Command(['xacro ', robot_desc_path])}]
    )

    # RViz2 Launch Configuration (RViz) #
    rviz_node = Node(
        package='rviz2',
        executable='rviz2',
        name='rviz2_node',
        output='screen',
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True}],
    )

    # Create and Return the Launch Description Object #
    return LaunchDescription(
        [
            robot_state_publisher_node,
            rviz_node,
        ]
    )

修改 setup.py 文件,确保 ROS2 Launch 系统能够检测并执行你在上面步骤中创建的 launch 文件。

将下面的内容复制到 setup.py 文件中,直接替换原有内容。

setup.py

import os
from glob import glob
from setuptools import setup

package_name = 'robot_description'

setup(
    name=package_name,
    version='0.0.0',
    packages=[package_name],
    data_files=[
        ('share/ament_index/resource_index/packages',
            ['resource/' + package_name]),
        ('share/' + package_name, ['package.xml']),
        (os.path.join('share', package_name, 'urdf'), glob('urdf/*.urdf')),
        (os.path.join('share', package_name, 'launch'), glob('launch/*.launch.*')),
    ],
    install_requires=['setuptools'],
    zip_safe=True,
    maintainer='user',
    maintainer_email='user@todo.todo',
    description='TODO: Package description',
    license='TODO: License declaration',
    entry_points={
        'console_scripts': [
        ],
    },
)

新旧文件之间真正不同的只有下面这几行:

# imports
import os
from glob import glob
...

# paths to urdf and launch files that must be copied to 'share' folder
(os.path.join('share', package_name, 'urdf'), glob('urdf/*.urdf')),
(os.path.join('share', package_name, 'launch'), glob('launch/*.launch.*')),

在平台右上角点击“分割右侧”和“远程桌面”,并等待连接。

RViz

按照下面的命令来启动你刚刚创建的文件:

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace
colcon build --packages-select robot_description && source install/setup.bash
ros2 launch robot_description rviz.launch.py

启动该文件后,等待图形化工具打开。你应该会看到下图所示的结果。然后,在显示面板中添加 RobotModel,并将 /robot_description 设为描述主题。接着,把 RVIZ2 中的固定坐标系改为 link_chassis。这样就会把机器人的底盘连杆设为 RVIZ2 模型可视化的参考坐标系。

RViz URDF First Launch

把这个配置保存在你的工作区中,这样下次启动 RVIZ2 时,机器人模型就会被正确显示。 按照下面的命令来创建rviz目录

新建终端,在 Web Shell 2 中执行

cd /workspace/src
mkdir -p robot_description/rviz

在rviz2界面使用“ctrl+shift+s“保存当前的 RVIZ2 配置到正确的工作目录下。 RViz 将当前的 RVIZ2 配置保存为 config.rviz,并放到你的 ROS2 robot_description 功能包中新建的 rviz 目录里。

rviz 文件夹添加到 setup.py 中,这样下次编译时就能检测到 config.rviz

此时你的 setup.py 文件应该包含下面这三行:

(os.path.join('share', package_name, 'urdf'), glob('urdf/*.urdf')),
(os.path.join('share', package_name, 'rviz'), glob('rviz/*.rviz')),
(os.path.join('share', package_name, 'launch'), glob('launch/*.launch.*')),

最后,把 config.rviz 文件作为参数传给 launch 文件中的 RVIZ 节点。

# Load RViz Configuration File #
    rviz_config_file = "config.rviz"
    rviz_config_path = os.path.join(package_directory, "rviz", rviz_config_file)
    print("RViz Config Loaded !")

    # Rviz2 Launch Configuration (RViz)#
    rviz_node = Node(
        package='rviz2',
        executable='rviz2',
        name='rviz2_node',
        output='screen',
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True}],
        arguments=['-d', rviz_config_path],
    )

现在你的 launch 文件应该如下所示:

rviz.launch.py

import os
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
from launch import LaunchDescription
from launch.substitutions import Command
from launch_ros.actions import Node

# ROS2 Launch System will look for this function definition #
def generate_launch_description():

    # Get Package Description and Directory #
    package_description = "robot_description"
    package_directory = get_package_share_directory(package_description)

    # Load URDF File #
    urdf_file = 'robot.urdf'
    robot_desc_path = os.path.join(package_directory, "urdf", urdf_file)
    print("URDF Loaded !")

    # Robot State Publisher (RSP) #
    robot_state_publisher_node = Node(
        package='robot_state_publisher',
        executable='robot_state_publisher',
        name='robot_state_publisher_node',
        output="screen",
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True,
                     'robot_description': Command(['xacro ', robot_desc_path])}]
    )

    # Load RViz Configuration File #
    rviz_config_file = "config.rviz"
    rviz_config_path = os.path.join(package_directory, "rviz", rviz_config_file)
    print("RViz Config Loaded !")

    # Rviz2 Launch Configuration (RViz)#
    rviz_node = Node(
        package='rviz2',
        executable='rviz2',
        name='rviz2_node',
        output='screen',
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True}],
        arguments=['-d', rviz_config_path],
    )

    # Create and Return the Launch Description Object #
    return LaunchDescription(
        [
            robot_state_publisher_node,
            rviz_node,
        ]
    )

5 连杆与关节

预计完成时间:15 分钟

连杆

你已经创建了第一个只有单一元素的机器人模型,也就是一个连杆。那么,一个连杆由哪些部分组成呢?

每个连杆都必须包含以下属性:

惯性属性

它包含 质量kg原点m惯性矩阵kg·m²

<inertial>
    <mass value="10" />
    <origin
        xyz="0 0 0.3"
        rpy="0 0 0" />
    <inertia
         ixx="1.5417"
         ixy="0"
         ixz="0"
         iyy="3.467"
         iyz="0"
         izz="4.742" />
</inertial>
碰撞与可视属性

在这个例子中,collisionvisual 看起来是相同的,但它们的用途不同。模拟器使用 collision 来计算连杆之间的物理交互;visual 仅用于渲染显示,不会影响连杆与其他对象的交互方式。

如果你的可视网格非常复杂,但又不希望在物理交互上做不必要的高强度计算,或者想节省算力,就可以让 collisionvisual 使用不同的几何定义。

<collision>
    <geometry>
        <box size="2 1.3 0.4" />
    </geometry>
</collision>

<visual>
    <geometry>
        <box size="2 1.3 0.4" />
    </geometry>
</visual>

关节

关节用于连接各个连杆,并在它们之间建立运动关系。在本单元中,你要构建的是移动机器人,因此接下来要给你创建的底盘加上一只车轮。

继续在 robot.urdf 文件中,在 'link' 结束标签之后添加以下代码:

复制并粘贴

<!-- Joint - chassis / left wheel -->
<joint name="joint_chassis_left_wheel" type="continuous">
    <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.5 0.65 0" />
    <child link="link_left_wheel" />
    <parent link="link_chassis" />
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0" />
    <limit effort="10000" velocity="1000" />
    <joint_properties damping="1.0" friction="1.0" />
</joint>

<!-- Link - left wheel -->
<link name="link_left_wheel">
    <inertial>
        <mass value="1" />
        <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
        <inertia ixx="0.002526666666667" ixy="0" ixz="0" iyy="0.002526666666667" iyz="0" izz="0.005"/>
    </inertial>

    <collision>
        <origin rpy="0 0 1.5707" xyz="0 0.18 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.4"/>
        </geometry>
    </collision>
    <visual>
        <origin rpy="0 0 1.5707" xyz="0 0.18 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.4"/>
        </geometry>
    </visual>

    <collision>
        <origin rpy="0 0 1.5707" xyz="0 0.06 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.08"/>
        </geometry>
    </collision>
    <visual>
        <origin rpy="0 0 1.5707" xyz="0 0.06 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.08"/>
        </geometry>
    </visual>
</link>

车轮连杆定义

这里你有两组 collisionvisual 标签,它们各自对应不同的部分。一个连杆中可以包含多组这样的标签,数量并不受限。它们都会按照关节的位置关系显示出来。

在这个例子里,你分别为车轮本体和它的轮轴创建了一组可视与碰撞定义。

重新启动 rviz.launch.py 文件。

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace
colcon build --packages-select robot_description && source install/setup.bash
ros2 launch robot_description rviz.launch.py

你应该得到如下结果:

RViz URDF Links Launch

但是等等……车轮去哪了?这里发生了什么?

这是因为你当前只运行了 Robot State Publisher 和 RViz。这个节点只会发布机器人固定关节的状态(这里是底盘),不会发布可动关节的状态(例如车轮)。如果想把这些可动关节显示出来,你还需要一个能够提供关节状态的节点,这就是 Joint State Publisher GUI 的作用。

要启动 Joint State Publisher GUI,请在一个新的 web shell 中运行以下命令:

在 Web Shell 2 中执行

ros2 run joint_state_publisher_gui joint_state_publisher_gui

提示: 如果无法运行请先执行:

sudo apt update
sudo apt install ros-humble-joint-state-publisher-gui
unset PYTHONPATH
source /opt/ros/humble/setup.bash

现在你会看到类似下面的界面:

RViz URDF Links Launch

注意,现在你已经可以通过滑块来控制车轮旋转了。

当然,这还不是车轮期望的安装位置或旋转方式。那么问题出在哪里呢?

关节定义

来看一下关节定义:

<joint name="joint_chassis_left_wheel" type="continuous">
    <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.5 0.88 0" />
    <child link="link_left_wheel" />
    <parent link="link_chassis" />
    <axis rpy="0 0 0" xyz="0 1 0" />
    <limit effort="10000" velocity="1000" />
    <joint_properties damping="1.0" friction="1.0" />
</joint>

第一个属性 type 用来定义该连杆能够进行哪一种运动。常见类型包括 continuousrevoluteprismaticfixed。除此之外还有其他类型,你可以在这里查看完整参考:http://wiki.ros.org/urdf/XML/joint

origin 属性用于定义关节相对于底盘的位置。底盘连杆起始于 0 0 0,长度为 2 米,宽度为 1.3 米。底盘会向两侧延伸,因此它的侧边界位于 1.3/2,也就是 0.65 米 的位置。

接着,需要定义 childparent 连杆。再比如 axis,它用来指定转动轴。你还可以通过 limit 设置最大力矩和速度,不过现在这部分并不是重点。当前阶段你主要是在设计机器人的几何结构,而与运动动力学相关的 joint properties 会在后续再讨论。

最后来看 axis 定义。这里决定该连杆绕哪一个坐标轴旋转。在这个例子中,你希望它绕 Y 轴旋转,这个设置是正确的。

修正连杆定义以匹配关节旋转

问题在于,你的这个 link 圆柱几何体(长度和半径)是按照 Z 轴方向定义的,因此需要绕 X 轴旋转一下才能修正。

回到左轮的连杆定义,把 collisionvisual 标签中的 origin 属性改成绕 X 轴旋转 90 度:

<link name="link_left_wheel">
    ...
    <collision>
        <origin rpy="1.5707 0 0" xyz="0 0.18 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.4"/>
        </geometry>
    </collision>
    <visual>
        <origin rpy="1.5707 0 0" xyz="0 0.18 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.4"/>
        </geometry>
    </visual>

    <collision>
        <origin rpy="1.5707 0 0" xyz="0 0.06 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.08"/>
        </geometry>
    </collision>
    <visual>
        <origin rpy="1.5707 0 0" xyz="0 0.06 0" />
        <geometry>
            <cylinder length="0.12" radius="0.08"/>
        </geometry>
    </visual>
    ...

重新启动 rviz.launch,并同时运行 Joint State Publisher GUI

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace
colcon build --packages-select robot_description && source install/setup.bash
ros2 launch robot_description rviz.launch.py

在 Web Shell 2 中执行

unset PYTHONPATH
source /opt/ros/humble/setup.bash
ros2 run joint_state_publisher_gui joint_state_publisher_gui

RViz URDF Links Joints Launch

查看下图中的机器人尺寸,你会更容易理解为什么 XML 定义里使用的是这些数值:

Robot Dimensions

练习 2.5.1

完善当前模型并把它补全!

在这个练习中,再补充以下几个部分,让机器人更完整:

  • 添加右侧车轮
  • 给两个车轮都添加新的 visual 元素,让旋转效果更明显(例如轮毂盖)
  • 在机器人前方添加一个通过 fixed 关节连接的脚轮
  • 修改并补充底盘和车轮的材质颜色,让它看起来尽量接近下图

RViz URDF Ex22 Launch

请参考下图来创建脚轮的固定关节以及可视部件。

Robot Dimensions Extended

注意: 当前 ROS2 RVIZ2 中存在一个 BugURDF 中父连杆的颜色会传递到子连杆上,因此 RVIZ 中显示的颜色可能与 URDF 文件中的定义并不完全一致。更多信息请参考 RVIZ2 的颜色 Bug

练习 2.5.1 结束

练习 2.5.1 参考答案

在你自己尝试完成练习之前,不要先看答案。完成之后再回头对照参考答案,会更有助于比较和检查自己的实现。

如果你在完成练习时遇到问题,可以到论坛寻求支持。

robot.urdf

练习 2.5.1 参考答案结束

参考资料

你可以在下面查看连杆和关节的完整规范(链接指向 ROS1 文档):

在使用 XML 为 ROS2 定义机器人模型时,这些说明依然适用。

6 网格模型

预计完成时间:10 分钟

网格模型可以用来创建更复杂的三维几何形状。设想一下,你手上有一台真实机器人,整个项目是用 CAD 软件完成的现在你想对它进行仿真那么你通常会直接拥有模型文件。URDF 支持 .stl.dae 文件,其中后者通常能提供更好的显示效果。

下面来看如何在你当前制作的机器人中使用网格模型。

进入底盘的 visual 部分,并将下面这段代码替换掉:

<geometry>
    <box size="2 1.3 0.4" />
</geometry>

替换为以下内容:

复制并粘贴

<geometry>
    <mesh filename="package://robot_description/meshes/chassis.stl" />
</geometry>

URDF 支持 package:// 这种写法,可以通过相对路径更方便地找到文件。这也意味着你的功能包中必须有一个 meshes 文件夹。先创建这个文件夹,然后上传下面的文件:

新建终端,在 Web Shell 3 中执行

mkdir -p /workspace/src/robot_description/meshes/

将这个 chassis.stl 文件放进你在 robot_description 功能包里创建的 meshes 文件夹。

meshes 文件夹添加到 setup.py 中,这样下次编译时就能检测到 *.stl 文件。

此时你的 setup.py 文件应该包含下面这四行:

(os.path.join('share', package_name, 'urdf'), glob('urdf/*.urdf')),
(os.path.join('share', package_name, 'rviz'), glob('rviz/*.rviz')),
(os.path.join('share', package_name, 'meshes'), glob('meshes/*.stl')),
(os.path.join('share', package_name, 'launch'), glob('launch/*.launch.*')),

重新启动 rviz.launchJoint State Publisher GUI,你应该看到如下结果:

Robot Chassis Mesh

注意,这个 .stl 文件会沿用基础几何体所设置的材质颜色。

练习 2.6.1

为车轮也添加一个网格模型文件。

使用下面这个文件:

调整轮毂盖的可视效果,让机器人尽量接近下图所示的样子:

Robot Wheel Mesh

练习 2.6.1 结束

练习 2.6.1 参考答案

在自己尝试完成练习之前,不要先看答案。完成后再查看参考答案,会更方便你对比自己的实现。

如果你在完成练习时遇到问题,可以到论坛寻求支持。

robot.urdf

练习 2.6.1 参考答案结束

7 使用 Gazebo Sim 服务生成机器人

预计完成时间:5 分钟

你已经把机器人搭建好了,它已经有了底盘和车轮,因此已经可以用于仿真了。下面来看看如何把它放进 Gazebo 仿真环境中。

你可以通过两种方式把机器人模型生成到 Gazebo Sim 中:

  1. 使用 Gazebo Sim 生成服务
  2. 使用 ROS 2 Launch 文件

使用 Gazebo Sim 生成服务

虽然这不是把模型生成到 Gazebo Sim 中的首选方法,但你仍然可以借此观察模型在 Gazebo Sim 中生成后的行为。

这种方式会使用 Gazebo Sim 的 create 服务,它采用的是 EntityFactory 消息类型。

注意: 开始之前,请关闭并终止所有 web shell 中正在运行的任务。对所有活跃的 web shell 按下 Ctrl + C 来停止当前进程。

修改“远程桌面”面板,切换到“仿真器”。

gazebo

首先需要设置环境变量,为 Gazebo Sim 指定资源路径。

把模型的 URDF 文件路径以及相关网格文件路径都配置进去。

在 Web Shell 1 中执行

export GZ_SIM_RESOURCE_PATH=/workspace/src/robot_description/urdf:/workspace/src

现在以无头模式启动 Gazebo Sim 世界,这里我们使用空世界。

在 Web Shell 1 中执行

gz sim -s -r empty.sdf

在 Web Shell 2 中执行

bash /workspace/src/run_websocket.sh

在另一个终端中,使用下面的命令列出所有可用的服务:

在 Web Shell 3 中执行

gz service --list

执行完上面的命令后,你会在仿真器里看到加载的空世界,并在输出中看到一个名为 /world/empty/create 的服务。通用的服务名称格式为 /world/<name_of_world>/create。例如,如果你的 world 文件中的世界名称是 factory_floor,那么服务名就会是 /world/factory_floor/create

继续在同一个终端中,查看该服务的信息,以确认请求和响应所使用的消息类型。

注意: 和 ROS2 命令不同,这个命令不支持 Tab 自动补全,所以需要手动输入完整命令。

在 Web Shell 3 中执行

gz service --info --service /world/empty/create

执行完该命令后,你应该会看到与下图类似的输出:

Service providers [Address, Request Message Type, Response Message Type]:
  tcp://192.168.32.7:37923, gz.msgs.EntityFactory, gz.msgs.Boolean

然后在同一个终端中输入下面的命令,将你的 URDF 模型生成到 Gazebo Sim 中:

注意: 和 ROS2 命令不同,这个命令不支持 Tab 自动补全,所以需要手动输入完整命令。

在 Web Shell 3 中执行

cd /workspace/src/robot_description/urdf
gz service --service /world/empty/create \
  --reqtype gz.msgs.EntityFactory \
  --reptype gz.msgs.Boolean \
  --timeout 1000 \
  --req 'sdf_filename: "robot.urdf" name: "my_robot"'

注意:--req 参数中的内容不能包含空格。如果你写入了空格,就会收到下面这样的报错:

The following arguments were not expected: "my_robot" name: "robot.urdf",

如果你正确完成了前面的步骤,那么执行生成服务命令后应该会返回 data: true

查看 Gazebo Sim 界面时,你会发现机器人模型已经生成在 x = 0.0, y = 0.0, and z = 0.0 的位置。

8 使用 ROS2 Launch 文件生成机器人

预计完成时间:10 分钟

这是把模型生成到 Gazebo Sim 中最推荐的方法。通过这种可控的生成方式,你可以在需要时自动把模型插入 Gazebo Sim。

launch 文件夹中创建一个新文件 empty_world.launch.py,并写入相应内容。

在 Web Shell 3 中执行

touch /workspace/src/robot_description/launch/empty_world.launch.py

现在,把下面的代码复制到你刚刚创建的 launch 文件中。

empty_world.launch.py

import os
from ament_index_python.packages import (get_package_prefix, get_package_share_directory)
from launch import LaunchDescription
from launch.actions import (DeclareLaunchArgument, IncludeLaunchDescription)
from launch.substitutions import (PathJoinSubstitution, LaunchConfiguration)
from launch.launch_description_sources import PythonLaunchDescriptionSource
from launch_ros.actions import SetParameter

# ROS2 Launch System will look for this function definition #
def generate_launch_description():

    # Get Package Description and Directory #
    package_description = "robot_description"
    package_directory = get_package_share_directory(package_description)

    # Set the path to robot resources before launching Gazebo Sim #
    install_dir_path = (get_package_prefix(package_description) + "/share")
    robot_meshes_path = os.path.join(package_directory, "meshes")
    gazebo_resource_paths = [install_dir_path, robot_meshes_path]
    if "GZ_SIM_RESOURCE_PATH" in os.environ:
        for resource_path in gazebo_resource_paths:
            if resource_path not in os.environ["GZ_SIM_RESOURCE_PATH"]:
                os.environ["GZ_SIM_RESOURCE_PATH"] += (':' + resource_path)
    else:
        os.environ["GZ_SIM_RESOURCE_PATH"] = (':'.join(gazebo_resource_paths))

    # Load the empty world in headless server mode #
    world_file = "empty.sdf"
    world_config = LaunchConfiguration("world")
    declare_world_arg = DeclareLaunchArgument(
        "world",
        default_value=["-s -r ", world_file],
        description="Gazebo Sim world and startup flags",
    )

    # Declare GazeboSim Launch #
    gzsim_pkg = get_package_share_directory("ros_gz_sim")
    gz_sim = IncludeLaunchDescription(
        PythonLaunchDescriptionSource(
            PathJoinSubstitution([gzsim_pkg, "launch", "gz_sim.launch.py"])),
            launch_arguments={"gz_args": world_config}.items(),
    )

    # Create and Return the Launch Description Object #
    return LaunchDescription(
        [
            declare_world_arg,
            # Sets use_sim_time for all nodes started below (doesn't work for nodes started from ignition gazebo) #
            SetParameter(name="use_sim_time", value=True),
            gz_sim,
        ]
    )

启动仿真:

在 Web Shell 1 中执行

cd /workspace
colcon build --packages-select robot_description && source install/setup.bash
ros2 launch robot_description empty_world.launch.py

在 Web Shell 2 中执行

bash /workspace/src/run_websocket.sh

等待仿真器界面刷新,你现在启动的是一个空世界。建议把生成机器人的逻辑放到单独的文件中,这样在开发过程中就可以不重启整个仿真,而是直接删除并重新生成机器人。

在launch目录下新建一个 spawn.launch.py 文件,并填入下面的内容:

在 Web Shell 3 中执行

touch src/robot_description/launch/spawn.launch.py

spawn.launch.py

import os
from ament_index_python.packages import get_package_share_directory
from launch import LaunchDescription
from launch.actions import DeclareLaunchArgument
from launch.substitutions import (Command, LaunchConfiguration)
from launch_ros.actions import (Node, SetParameter)

# ROS2 Launch System will look for this function definition #
def generate_launch_description():

    # Get Package Description and Directory #
    package_description = "robot_description"
    package_directory = get_package_share_directory(package_description)

    # Load URDF File #
    urdf_file = 'robot.urdf'
    robot_desc_path = os.path.join(package_directory, "urdf", urdf_file)
    print("URDF Loaded !")

    # Robot State Publisher (RSP) #
    robot_state_publisher_node = Node(
        package='robot_state_publisher',
        executable='robot_state_publisher',
        name='robot_state_publisher_node',
        output="screen",
        emulate_tty=True,
        parameters=[{'use_sim_time': True,
                     'robot_description': Command(['xacro ', robot_desc_path])}]
    )

    # Spawn the Robot #
    declare_spawn_x = DeclareLaunchArgument("x", default_value="0.0",
                                            description="Model Spawn X Axis Value")
    declare_spawn_y = DeclareLaunchArgument("y", default_value="0.0",
                                            description="Model Spawn Y Axis Value")
    declare_spawn_z = DeclareLaunchArgument("z", default_value="0.5",
                                            description="Model Spawn Z Axis Value")
    gz_spawn_entity = Node(
        package="ros_gz_sim",
        executable="create",
        name="my_robot_spawn",
        arguments=[
            "-name", "my_robot",
            "-allow_renaming", "true",
            "-topic", "robot_description",
            "-x", LaunchConfiguration("x"),
            "-y", LaunchConfiguration("y"),
            "-z", LaunchConfiguration("z"),
        ],
        output="screen",
    )

    # Create and Return the Launch Description Object #
    return LaunchDescription(
        [
            # Sets use_sim_time for all nodes started below (doesn't work for nodes started from ignition gazebo) #
            SetParameter(name="use_sim_time", value=True),
            robot_state_publisher_node,
            declare_spawn_x,
            declare_spawn_y,
            declare_spawn_z,
            gz_spawn_entity,
        ]
    )

这个 CLI 允许你传入三个参数X、Y 和 Z。运行这个 ros_gz_sim/create 节点后,它会把 URDF 模型转换并插入当前正在运行的 Gazebo 仿真中。

生成机器人:

在 Web Shell 3 中执行

cd /workspace
colcon build --packages-select robot_description && source install/setup.bash
ros2 launch robot_description spawn.launch.py

结果应当类似下图:

Robot Spawn View

Robot Spawn View CloseUp

练习 2.8.1

为 launch 文件新增一个参数,用来设置插入模型的名称。它需要把固定写死的 my_robot 名称替换为 CLI 中传入的名称。

预期结果是:执行下面的命令后,得到如下效果:

ros2 launch robot_description spawn.launch.py
# 生成完后退出
ros2 launch robot_description spawn.launch.py x:=5 y:=5 model_name:=my_robot_2

Expected Result Ex24

练习 2.8.1 结束

练习 2.8.1 参考答案

在自己动手尝试之前,不要先看答案。完成练习之后再查看参考答案,会更方便你对比自己的实现。

如果你在完成练习时遇到问题,可以到论坛寻求支持。

spawn.launch.py

练习 2.8.1 参考答案结束

9 总结

预计完成时间:30 秒

在本单元中,你学习了使用 URDF 构建机器人模型所需的基础元素,包括连杆、关节以及其他关键组件。你还动手创建了自己的机器人,并把它生成到 Gazebo 中,确保模型能够被正确加载,并准备好在仿真环境中进行交互。